2024年8月30日金曜日

プログラミング

2年生では、一人一台端末を使ってプログラミングの学習をしていました。
ビスケットというアプリを使って、自分が描いた生き物の絵を動かすのですが、イメージ通りに動かせた時はとても嬉しそうにしていました。

ミシンに挑戦

1年生の算数は「どちらがながい」の学習です。今日は机やロッカーなど、教室のいろいろな長さを比べていました。えんぴつやタイルを使って調べるのですが「ろうかの天井まで調べたい」「6年生のろうかまで調べたい」など、やる気いっぱいでした。 5年生は家庭科でミシンの学習です。今日のめあては...